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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>3D</anon>
    <anon>Navmesh</anon>
    <anon>ユニティちゃん</anon>
    <anon>AI</anon>
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  <description>Navmeshで作成した移動ルートに障害物を追加し、別のルートを通るようにする方法を紹介します。この方法を使用すると、例えば下のような動きが可能になります。 通せんぼ pic.twitter.com/Y40BemdXA2 — 椿 (@tsubaki_t1) 2015, 7月 2 やり方 やり方…といっても難しい事はありません。 まずは普通にNavmeshを焼いて移動範囲を設定します。 次に障害物にNavmeshObstacleを設定します。この時、Carve（掘る）にチェックを入れる事がポイントです。これでNavmeshに穴が空きます。 この機能は以前は無かったと思うのですが、いつの間にか追加…</description>
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  <published>2015-07-07 23:29:33</published>
  <title>障害物を動的に追加してルートを更新する #Unity</title>
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