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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>3D</anon>
    <anon>カメラ</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>今回はキャラクターの向いてる方向やワールド座標ではなく、カメラが向いている方向にを元にキャラクターの移動するべき方向を決める方法について紹介します。 上の画面の場合、赤い球体までキャラクター（クエリちゃん）を動かしたい場合のスティック操作は、多分大多数の人が「左へスティックを倒す」と答えると思います。 2枚目の画像の場合、赤い球体まで移動させたい場合は下でしょう。このような挙動を実現するには、カメラの位置から移動方向を決定する必要があります。 下のコードはカメラの向きに従い、キャラクターの移動先を決定するコードです。UnityのStandardAssetsにあるThirdPersonUserC…</description>
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  <published>2015-07-22 23:30:00</published>
  <title>【Unity】カメラの向きを参考に移動方向を決める</title>
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