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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>3D</anon>
    <anon>MMD・モデルの扱い・モデリング</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
    <anon>ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル</anon>
    <anon>回転とか移動とか拡大縮小とか</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>MMDモデルをRoot移動の無い、独自のモーションで走らせる方法についてです。この記事は以前に書いたUnity内でMMDモデルを自由に走らせる手軽な方法 の続き的な位置づけです。 目次 目次 MMDモデルおよびモーションの登録 RootMotionとアニメーション スクリプトでキャラクターの位置を動かす 移動量に合わせてモーションを切り替える 移動先を向く スクリプト 関連 MMDモデルおよびモーションの登録 MMDモデルとモーションを登録します。 基本的にはMMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。のPMX2FBXを行う を参考にモデルを登録すればOKです。…</description>
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  <published>2015-07-26 05:47:07</published>
  <title>Unity上でMMDモデルを独自アニメーションで走らせる</title>
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