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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>2D</anon>
    <anon>ImageEffect</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Shader</anon>
    <anon>画面効果</anon>
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  <description>二つのカメラをクロスフェードして切り替えます。 概要 カメラのフェード実装方法 フェード実装時の注意点 絵が上下反転する ScreenOverlayで代用 uGUIとの連携 参考 概要 やり方はなんてことは無い、ImageEffectとRenderTextureの合わせ技です。もう一つのカメラの描画結果をRenderTextureへ転送しておき、ImageEffectにてクロスフェードしてやれば、上のような結果になります。 カメラのフェード実装方法 まずは二つのカメラを用意します。この各々のカメラは異なる結果を表示します。 片方のカメラの描画結果をRenderTextureを設定します。Ren…</description>
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  <published>2015-11-15 00:00:00</published>
  <title>【Unity】二つのカメラをクロスフェードで切り替える</title>
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