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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル</anon>
    <anon>ステージ構築</anon>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>まとめ</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>ふと思いついて、Unityの「Tanks！」の中身を解析してみます。 ゲームの内容は、1対1で戦車が出て撃ち合い、先にHPを全損させた方が勝ち…といった感じです。 パンツぁーフォー。 ステージの構造 各コンポーネントの役割 ゲームシステム側の話 GameManager CameraControl TanksManager 戦車とか砲弾側の話 TanksMovement TankShooting TankHealth ShellExplosion 感想 関連 プロジェクトはAssetStoreに公開されているので、そこからダウンロード出来ます。Complete/Scenes/CompleteMa…</description>
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  <published>2016-01-18 03:19:50</published>
  <title>【Unity】戦車が撃ち合うゲーム「Tanks！」はどのように作られてるのか</title>
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