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    <anon>3D</anon>
    <anon>GUI（uGUI/NGUI/旧UI）</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>uGUIを使用して3D空間上にUIを使用するアプローチとその注意点についてです。 3D空間にUIを配置 間接光の影響を受けられない 描画順 感想 関連 3D空間にUIを配置 CanvasのRender modeをWorld Spaceに変更すると、UIをワールドスペースつまり3D空間上に配置する事が出来ます。World SpaceのCanvasはAnchorを使用することが出来ませんが、PositionやRotationを使用して座標を調整する事が出来ます。UIをWorld Spaceで配置することで、壁にテキストを表示したりスプライトアニメーションをかけるといった、そういった表現が可能になり…</description>
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  <published>2016-02-22 23:30:00</published>
  <title>【Unity】3D空間にUIをメッシュのように表示する</title>
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