<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsubaki_t1/</author_url>
  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tsubakit1.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Multi Scene Editing</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
  </categories>
  <description>以前紹介した「Unityエディタのクラッシュ時に失われたシーン情報を復旧させる裏ワザ」が、5.3で使えなくなっていたので、新しい方法についてです。 上手く使えば、Unityエディタがクラッシュや無限ループして編集中のシーン情報を飛ばした場合でも、過去の情報を復旧させることが出来ます。 復旧させる条件 実際に復旧させる ゲームがクラッシュして死ぬ（仮） 失われたシーンを復旧する手順 関連 復旧させる条件 復旧させるには、「クラッシュ後、クラッシュしたプロジェクトを再度開いていない事」が条件です。もし一度でも開いてしまって居る場合、残念ながら復旧させることは出来ません。 復旧は「最後にゲームを”再…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F2016%2F04%2F08%2F000109&quot; title=&quot;【Unity】Unityエディタがクラッシュした際に失われた情報を復旧させる裏技（5.3以降） - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tsubaki_t1/20160407/20160407235403.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-04-08 00:01:09</published>
  <title>【Unity】Unityエディタがクラッシュした際に失われた情報を復旧させる裏技（5.3以降）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/04/08/000109</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
