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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>GUI（uGUI/NGUI/旧UI）</anon>
    <anon>2D</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
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  <description>今回はUIを円形に配置する方法について紹介します。 UI要素を円形に並べる 色々と試作してみる この「回転するUIの名前」 関連 UI要素を円形に並べる せっかくなので、ILayoutGroupを使用して円形に配置するレイアウトグループを作ってみます。ILayoutGroupは、UI要素が変化した際にコールバックを返してくれるインターフェースです。これを利用して、UI数の変化を受けて円形に並べれば、上画像のように要素数が変化した時に並べる事が出来ます。 gist.github.com 使い方は簡単、Radiusで半径指定して、Offset Angleで回します。基本はLayoutGroupなの…</description>
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  <published>2016-04-11 07:06:37</published>
  <title>【Unity】リングコマンド的にUIを円形に配置する</title>
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