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    <anon>3D</anon>
    <anon>Lightmap</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity 5.4からライト毎に影の解像度を設定出来るようになりました。 影の解像度設定 関連 影の解像度設定 Unity 5.4から、ライト毎に影の解像度を設定することが出来るようになりました。 GetComponent&lt;Light&gt; ().shadowCustomResolution = 解像度; これで影の解像度を設定出来ます。解像度を落とす事で、影用のテクスチャを下げる事が出来ます。少し分かりにくいのが、0~1や1～100%や解像度指定ではなく、intの数値を指定している点です。0だと最高解像度になるのですが、大体同じような値にしたい場合は3000を指定しました。 確認すると、3000…</description>
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  <published>2016-08-02 23:59:00</published>
  <title>【Unity】ライト毎に作る影の解像度を設定する</title>
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