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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>Navmesh</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
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  <description>今回はNavmeshとApplyRootMotionを組み合わせて動かす手っ取り早い方法についてです。 ApplyRootMotionとNavmesh NavmeshAgentが設定されたオブジェクトの移動を止める 終了距離が近づいてきたら、動かないアニメーションに切り替える 要するに 関連 なお、逆のパターン（Nameshを主としてAnimatorを動かす）場合は、こちら。 tsubakit1.hateblo.jp ApplyRootMotionとNavmesh UnityのアニメーションシステムであるMecanimには、ApplyRootMotoinという機能があります。これは、アニメーシ…</description>
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  <published>2016-08-07 23:30:00</published>
  <title>【Unity】Navmeshで取得した経路をApplyRootMotionで移動させる手っ取り早い方法</title>
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