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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>物理演算</anon>
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  <description>試したら出来てしまったので、一応メモします。 物理演算とアニメーション Animationに物理演算の力を追加 実際にやってみる Physics2Dでは少し手法が異なる 関連 物理演算とアニメーション Unityを初めて作った人がよくやる事が、物理演算ベースで作成したキャラクターをアニメーションで動く床に載せるというステージ構成です。 これは一見上手く動きそうに見えますが、実際にはうまく動作しません。これは、Animationによるオブジェクトの移動とPhysicsによる移動が異なる事が問題です。 物理演算でオブジェクトを動かす場合、オブジェクトは数学の時間に学んだような演算でもって動きます。…</description>
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  <published>2016-10-17 23:36:54</published>
  <title>【Unity】アニメーションと物理演算を連動させる</title>
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