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    <anon>3D</anon>
    <anon>Lightmap</anon>
    <anon>CullingGroup</anon>
    <anon>Navmesh</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
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  <description>UnityはGameObjectにstaticのフラグを設定する事が出来ます。面倒な場合はeverything（全部）で設定してしまうのですが、これは結構意味がり、場合によってはチェックを外したほうが良い事もあります。 色々なstatic Lightmap Static Reflection Probe Static Batching Static OcluderとOcludeeのstatic Navigation StaticとOff Mesh LinkGeneration まとめ 関連 色々なstatic static（静的）が設定されているオブジェクトは、基本的に「動かない」モノとして扱…</description>
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  <published>2016-11-12 23:56:41</published>
  <title>【Unity】GameObjectのstatic設定についてのアレコレ</title>
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