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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>Unity5.5</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>パーティクル</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
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  <description>今回はUnityのパーティクルシステム（通称Shuriken）に新しく追加された、Lightモジュールを使用して色々と遊んでみます。 パーティクルに光を追加する 「ライト」の設定 どの程度光表現を行うか パーティクル表現の影響を受ける その他「Light」との違い おまけ 関連 パーティクルに光を追加する Unity 5.5で追加されたLightモジュールは、パーティクルの生成する要素の幾つかに光の処理を追加するモジュールです。BloomやFlareで用いるような画面効果ベースの光表現ではなく、本当にライトを追加してしまうのが、このモジュールの面白いところです。 「ライト」の設定 Lightモ…</description>
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  <published>2016-12-03 22:00:51</published>
  <title>【Unity】パーティクルシステムの粒子を発光させるLightsモジュールを使う</title>
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