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    <anon>Unity5.5</anon>
    <anon>Unity5.6</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>WebGL</anon>
    <anon>WebAssembly</anon>
    <anon>iOS</anon>
    <anon>Android</anon>
    <anon>試作</anon>
    <anon>ネットワーク周辺</anon>
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  <description>WebAssembly 先日Google ChromeとFirefoxがWebAssemblyに対応しました。 この素晴らしいニュースではFirefoxが対応したのは当然として、世界で圧倒的にユーザー数の多いGoogle Chromeも対応したという事です。 dev.classmethod.jp Android環境でも「多分動かない」から「もしかしたら…動く…？」へ また、アナウンスは気づかなかったですがAndroid版のFirefoxがWebAssemblyに対応した事で、パフォーマンス及びメモリ関連における問題がかなり取っ払われました。 お陰で、モバイルでWebGLをちゃんと動かすのが「多…</description>
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  <published>2017-03-31 23:59:00</published>
  <title>【Unity】WebGLとWebAssembly</title>
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