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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity5.6</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>GUI（uGUI/NGUI/旧UI）</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
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  <description>下で紹介された内容は、どちらも解決したみたいです。*1 madnesslabo.net 先日リリースされた「Unity 5.6」について、幾つか地雷なバグがあるそうなので見てみましたが、内容が少し気になったので調べてみました。 AddComponentでImageを足した際に、OnDisable→OnEnableが呼ばれる Prefabを置くタイプなら問題ない AddComponentは遅い バグ環境下でAddComponentしたコ犯人ンポーネントを見つける コルーチンが止まる…というよりはリセットするコードが呼ばれる可能性がある Canvasを入れ子で入力が利かなくなる、はGraphics…</description>
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  <published>2017-04-02 23:59:00</published>
  <title>【Unity】「Unity5.6のわりと地雷なバグ」についての補足</title>
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