<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsubaki_t1/</author_url>
  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tsubakit1.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>2D</anon>
    <anon>Unity5.6</anon>
    <anon>Sprite</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
  </categories>
  <description>今回はUnity 5.6から追加されたTransparency Sort Modeを使って「スプライトの描画順を下にある物を優先」にします。 Spriteの描画順 下にあるスプライトを手前に描画 縦に長い物体の問題 解決：Z軸で描画順を調整する 複数のスプライトを合わせて表現しているスプライトの問題 解決：SortingGroupでスプライトを一つのスプライトとして扱う 要するに 関連 Spriteの描画順 Spriteの描画順は、基本的に Sorting Layer Order In Layer カメラに近い順 で判断されています。 まずSorting Layerで描画順を判断し、同一のSo…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F04%2F14%2F024945&quot; title=&quot;【Unity】スプライトの描画順を「下にある物を手前」にする - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tsubaki_t1/20170414/20170414014046.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-04-14 02:49:45</published>
  <title>【Unity】スプライトの描画順を「下にある物を手前」にする</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/04/14/024945</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
