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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Audio</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ScriptableObject</anon>
    <anon>Multi Scene Editing</anon>
    <anon>スクリプト</anon>
    <anon>試作</anon>
    <anon>設計</anon>
    <anon>ビジュアルスクリプト・ノーコーディング</anon>
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  <description>今回は、ボタンを押した際に音を出す方法を聞かれたので、ココにも書いておきます。音の制御というよりは「ボタンを押した時に音を出したい」という要望を叶える為の物です。 ボタンを押したら音が出る Audio Soureceはスピーカー、Audio Listenerは耳 AudioSource.PlayOneShotで音を再生する。…ボタンから 実際の手順 クリック以外で音を鳴らす場合はEvent Triggerで呼ぶ AudioSourceが違うシーンだったり、ボタンを動的に作ってる場合 ScriptableObjectの「アセット」を用意 AudioSourceを登録 ボタンを押したらScript…</description>
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  <published>2017-06-13 23:59:00</published>
  <title>【Unity】ボタンを押したら音が出る…を、出来る限りコードを書かずに実現する</title>
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