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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>2D</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>GUI（uGUI/NGUI/旧UI）</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
    <anon>何の役に立つのかよく分からんシリーズ</anon>
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  <description>少し話題に登ったので、書いておきます。書かないと忘れる Position as UV1とは何ぞや Position as UV1は、UIに頂点情報を流し込むコンポーネント 実際にやってみる で、何の役に立つの？ 関連 Position as UV1とは何ぞや Position as UV1というコンポーネントがあります。この謎コンポーネントは太古の昔（UIが作られたUnity 4.6系）から存在し、我々を見守ってきました。 で、コレは要するに何かとマニュアルを見てみますが、今ひとつ要領を得ません。 （原文）This adds a simple Position as UV1 effect to…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F08%2F10%2F220103&quot; title=&quot;【Unity】Position as UV1…とは - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2017-08-10 22:01:03</published>
  <title>【Unity】Position as UV1…とは</title>
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