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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity情報</anon>
    <anon>AI</anon>
    <anon>日記</anon>
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  <description>去年の９月頃、Unityで機械学習を行う ML-Agent（ver 0.01)が公開されました。 このライブラリを使用すると、Unity上で作成したゲームで機械学習によるAIを実行したり出来そうです。 最近このML-Agentを使用して色々と試していたのですが、ある程度形になったので色々とこちらの記事にメモを残します。 目次 機械学習？ 強化学習？ 報酬は&quot;結果&quot;ではなく&quot;連続した動作&quot;に与えられる Unityと強化学習 独自のプロジェクトを作ってみる シーンのセットアップ アクションの設定 Stateの設定 Reward（報酬）の設定 終了とリスタート 学習 その他 関連 機械学習？ 機械学…</description>
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  <published>2018-02-18 23:30:00</published>
  <title>【Unity】Unityで機械学習する「ML-Agent」を色々と試して得た知見とか</title>
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