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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Cinemachine</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Timeline</anon>
    <anon>カメラ</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
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  <description>今回はCinemachineのVirtual Camera間の切替時間をコントロールします。 #Cinemachine でカメラの切替 pic.twitter.com/aipJxHRTJF — 椿 (@tsubaki_t1) 2018年4月3日 カメラの切替とCinemachine カメラを切り替える カメラの切り替わる時間を制御する カメラの切替とCinemachine Cinemachineはカメラの位置をVirtual Cameraとして保持しており、これを切り替えることで複数のカメラの位置や視点の先の切り替えを実現しています。 例えば下のように、後ろからのショットと壁の向こうからのショ…</description>
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  <published>2018-04-03 23:30:00</published>
  <title>【Unity】CinemachineのVirtual Camera切替をコントロールする</title>
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