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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity2018.1</anon>
    <anon>ECS</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>Unity情報</anon>
    <anon>Unite</anon>
    <anon>Navmesh</anon>
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  <description>簡単なサンプルではなく、ECSを大規模に使用した技術デモ「Unite Austin Technical Presentation」の紹介です。 Unite Austin Technical Presentation ユニットの動作や攻撃にはECSが使用されている キャラクターアニメーションは頂点シェーダー 状態の切り替えはComponentDataの追加で ユニット情報はPrefabから取得 ユニットの生成位置はMonobehaviourから取得 関連 Unite Austin Technical Presentation Unite Austin Technical Presentation…</description>
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  <published>2018-04-27 02:38:56</published>
  <title>【Unity】ECSを使用した大規模なデモプロジェクト &quot;Unite Austin Technical Presentation&quot;</title>
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