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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ProBuilder</anon>
    <anon>Unity2017.3</anon>
    <anon>Lightmap</anon>
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  <description>ProBuilderでステージを作るときに何か重い…というものの対処についてです。 ProBuilderで作成…あれ重い？ ライトを焼いてるせい 対策１：自動的にベイクするのを止める 対策２：ライトマップを最初から諦める 対策３：Enlightenを使用する 対策4：ライトのベイク負荷を下げる ProBuilderで作成…あれ重い？ ProBuilderでモデルを作って色々する訳ですが、何かやたらレスポンスが悪かったりSceneViewの視点を動かすのに時間がかかるという事があります。 ライトを焼いてるせい これは大抵、ライトを焼いてるせいです。ProBuilderは初期設定でLightmap…</description>
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  <published>2018-05-15 22:00:00</published>
  <title>【Unity】ProBuilderがなんか重い対処</title>
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