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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity2018.2</anon>
    <anon>Unity2018.1</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
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  <description>今回はPackageManagerがダウンロード（キャッシュ）する先のフォルダの確認と、PackageManagerが提供する機能を改造する方法について紹介します。 PacakgeManagerは機能をUnityエディターに追加する PacakgeManagerでダウンロードしたファイルを保存するパス PackageManagerが提供する機能を改造する 関連 PacakgeManagerは機能をUnityエディターに追加する Unity 2018.1からPackageManagerという機能が導入され、プロジェクトの中身を汚さず追加機能が導入出来るようになりました。最近のUnityは新機能の…</description>
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  <published>2018-08-16 22:10:16</published>
  <title>【Unity】PackageManagerが提供するパッケージのダウンロード先と、パッケージを改造する方法</title>
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