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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity2018.3</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>今回はUnity 2018.3でPackageManagerが変化した幾つかのポイントです。 Package Managerに自作パッケージの追加が可能に 実際の手順 パッケージ化するフォルダの作成 package.jsonの記述 パッケージの登録・登録解除 PackageManagerの一覧表示が少し変わった パッケージがローカルにキャッシュされるようになった Unityの基本機能の取り外し Package Managerに自作パッケージの追加が可能に Unity 2018.3からPackageManagerに自作のパッケージを追加出来るようになりました。今までもpackage.jsonを拡…</description>
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  <published>2018-09-13 21:41:19</published>
  <title>【Unity】自作のパッケージを追加したりパッケージを一覧から検索したり…PackageManagerがUnity 2018.3で変化したポイント</title>
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