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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Timeline</anon>
    <anon>Beta</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity2018.3</anon>
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  <description>UnityのTimelineは座標系に謎の挙動がありましたが、Unity2018.3でもう少し納得できる感じに修正されました。 Unity 2018.3以前のTimelineの座標系 変化したTimelineの座標系 ApplyTransformOffsetはカットシーン向け ApplySceneOffset Auto 私が本当に欲しかったもの Unity 2018.3以前のTimelineの座標系 Timelineの座標ですが、Unity2018.3より前はAnimatoinControllerの有無で挙動が変わるという、非常に面倒くさい仕様でした。AnimationTrackで操作する場合…</description>
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  <published>2018-09-14 23:37:49</published>
  <title>【Unity】Unity 2018.3でTimelineの座標系が少し分かりやすくなった</title>
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