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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Cinemachine</anon>
    <anon>3D</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>カメラ</anon>
    <anon>おもしろ演出、演出の強化</anon>
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  <description>この記事はUnity #2 Advent Calendar 2018の20日目の記事です。今は21日だって！？それは本当かい！？まさか遅刻したのに間に合った事にしたのかい！？ qiita.com 前回はがむ (@gam0022) | Twitterさんの[Unity] カスタムシェーダーでTextMeshProに独創的な演出を加えるという超エモい記事でした。 自分のターンではCinemachineを使用して、カットシーンや動画撮影でよくあるような構図について色々と書いてみます。 動画の構図 構図には黄金のルールがある CinemacineはカメラのIK Cinemachineで構図を作る 対象…</description>
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  <published>2018-12-20 23:59:00</published>
  <title>【Unity】Cinemachineで撮影の構図を色々して良い感じにしたい</title>
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