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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Addressable</anon>
    <anon>AssetBundle</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>試作</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
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  <description>AssetBundleに含めたアセットやシリアライズしたデータ一覧を確認出来る機能を作ってみました。 AssetBundleに自動で含まれるアセット AssetBundleに含まれるアセットを全て確認する 例 現状の問題 CSVで出力もついてでに作ってみる 感想 関連 AssetBundleに自動で含まれるアセット AssetBundleは、AssetBundle NameやAddressを設定したアセットが参照するアセット…例えばキャラクターにおけるAnimationやMaterialにおけるTexturerを自動的に含みます。これにより開発者側はPrefabを展開する上で必要なアセット群を…</description>
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  <published>2019-03-28 10:28:21</published>
  <title>【Unity】AssetBundleに実際に含まれるアセット一覧を確認する</title>
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