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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>LOD</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>画面効果</anon>
    <anon>最適化・デバッグ</anon>
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  <description>LODGroup 複数のLODを編集したい LODの設定を一気に上書きするコード 注意：複数編集にPresetが使えそうに見えるが、使ってはいけない 感想 LODGroup 視覚上のポリゴンを削減するという用途でLODGroupという機能は非常にありがたい機能です。これは単純にローポリのモデルに差し替えるというだけではなく、遠距離に要るキャラクターのメッシュを非表示にする（≒アニメーションとスキニングのコストを削減出来る）といった点でもありがたい技術ではあります。 このLOD Group、モデル切り替えの条件が「画面内におけるモデルの高さ」という条件で、調整には少し苦労するかもしれません。距離…</description>
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  <published>2019-10-15 23:03:10</published>
  <title>【Unity】LODGroupの設定を一気に変更する</title>
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