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  <blog_title>なんとなくな日々のコメント</blog_title>
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    <anon>読書</anon>
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  <description>3-5章 (読み飛ばし...) 単体法・内点法・楕円体法とかその辺...、と言いつつ、内点法については記載がまったくないような気がする。 制約条件下で特定の値を最大化(あるいは最小化)するとき、制約条件のどれかがギリギリのところになるのを利用して、どの条件をギリギリにすればいいかを探索するのが単体法。探索なので、可能なパターンの数を全部調べるのと同じオーダー(指数)になるけど、平均的にはそんなに遅くないヒューリスティクスがあるよ、っていう感じの話。実際に手を動かしていないので良く分からない...。競技プログラミングだと単体法&quot;でも&quot;解ける問題くらいしか出ないという感触。単に自分が解けてない問題…</description>
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  <published>2011-01-04 11:15:23</published>
  <title> 組み合わせ最適化</title>
  <type>rich</type>
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