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  <author_name>tsuretic</author_name>
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  <blog_title>tsuretic’s diary</blog_title>
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    <anon>リングフィットアドベンチャー</anon>
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  <description>リングフィットアドベンチャーの敵を倒すときのダメージの計算方法はどうなっているのか気になったので調べてみる。 まずダメージ計算に必要そうなパラメータを挙げてみよう。 攻撃力(=自分のレベルによるもの+ウェアによる攻撃力アップ)=a 技の威力=b best=c1 or good=c2 or nothing=c3 技の回数=d 敵の防御力=e このうち陽にわからないのは敵の防御力。 あと、表示されるダメージが整数値のみなので、小数点以下がどうなっているのかがわからん。 切り捨てなのか四捨五入なのか切り上げなのか。 とりあえず一回の攻撃(一つの動作)で与えるダメージの仮設の式を立ててみる。 このまま…</description>
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  <published>2020-05-07 23:07:07</published>
  <title>リングフィットアドベンチャーのダメージ計算手法:1</title>
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