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  <author_name>tukiserver</author_name>
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  <blog_title>つきブロ</blog_title>
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    <anon>スキン作り</anon>
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  <description>使うもの armorpaint(16ユーロ) armorpaint.org github(ソースコード:コンパイルできれば無料) github.com 下準備 1.マテリアルWCCARBODYを持つgmtファイルをblenderか3dsimedに読み込んでFBXで書き出す 2.書き出したFBXをblenderにインポートしてUVの確認 悪い例(テクスチャの範囲にUVが納まっていない) よい例(編集したくない部分は外に出しておくとよい) 3.保存または別名で名前を付けて保存をする。拡張子.blendで任意の場所に保存 (6/24追記:ninja ripperとかで物故抜いた時は、保存する前に面の…</description>
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  <published>2020-09-11 03:22:47</published>
  <title>armorpaintでスキンづくり</title>
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