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  <blog_title>つきブロ</blog_title>
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  <description>コース上においてある距離看板など、当たったら動くオブジェクトを作る。 自分の知る限りではこの作業は3Dsimedが必須だと思う。 1.モデルを作る 2.コースに置く 動かないときは 1.モデルを作る 今回はモデリングの練習を兼ねてパイロンを作っていく。 大きさは日本寸法協会に記載の大きさを目標とした。 普通に作ると原点が(0,0,0)になっていて、それがオブジェクト中心の底面になってると思うので、そのままにしておく。 作ったカラーコーン 2.コースに置く スケール1.00のFBXで書き出し、コースのモデルにインポートする。 置きたいところの地面を左クリックし、カーソル(白い丸いやつ)がクリック…</description>
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  <published>2022-10-08 19:41:40</published>
  <title>第7回 吹っ飛ぶオブジェクトを作る</title>
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