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  <description>ADVゲ制クリエイターズ アドベントカレンダー2024の12/15(日)の記事です。 目次 目次 はじめに で、誰？ 私がUnityを使う理由 1. シナリオ用スクリプトやコアシステムとは独立したUIのしくみ 2. CSharpでありオブジェクト指向的言語なので、継承しながら使うことができる 3. 型 4. ポストエフェクト 5. シェーダ その他 ノベルゲームを作るためにプログラミングをするということ Unityのアセットを使おう アセットは他にも…… 汎用ゲームエンジンでのゲーム開発を検討してみよう おわりに はじめに ノベルゲームに限らず、ゲームを作ろうと思うときにどのゲームエンジンを使…</description>
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  <published>2024-12-15 18:00:04</published>
  <title>Unityでノベルゲームを作るとできるようになる5つのこと</title>
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