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  <blog_title>トレンド・アイ</blog_title>
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    <anon>経済・時事ニュース</anon>
    <anon>エンタメ・芸能</anon>
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  <description>本日（2026年4月21日）、映画や特撮ドラマ、アニメーション作品で日本の映像文化を担ってきた東映株式会社が、ゲーム事業への本格参入を発表し、新パブリッシングブランド「東映ゲームズ（TOEI GAMES）」を設立しました。 1951年の創業から数え、創立75周年という節目を迎えた老舗の映像メーカーが、なぜ今、ゲームパブリッシャーとして立ち上がる決断をしたのでしょうか。また、「自社の既存IP（知的財産）を使用しない」という方針の背景には、どのような事業展開の意図があるのか。 この記事では、本日発表されたプレスリリースの全貌と、過去の東映IPに関わるゲームの歴史を客観的に振り返りつつ、4月24日（…</description>
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  <published>2026-04-21 20:20:54</published>
  <title>東映が新ブランド「東映ゲームズ」を設立！既存IPを使わない理由と今後の展開を解説</title>
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