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  <author_name>tuquoi</author_name>
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  <blog_title>ビデオゲームとイリンクスのほとり</blog_title>
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    <anon>PS4</anon>
    <anon>ゲームレビュー</anon>
    <anon>ソロプレイ</anon>
    <anon>シングルプレイ</anon>
    <anon>ダークソウル </anon>
    <anon>デモンズソウル</anon>
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  <description>本稿に素晴らしい編集を施していただいた記事が、『週末批評』という批評サイトに載っています。ぜひそちらを読んでいただければと思います。 『ダークソウル』はなぜ「不親切」なのか？──パターナリズムにあらがう「私の物語」の復興 | 週末批評 週末批評 | ごくごくインディーな文化批評サイト ------元の記事は以下になります------ 2022年2月に『エルデンリング』がリリースされた。このタイミングで改めて、2010年代で最も影響のあった（と言ってもいいだろう）ゲームである『ダークソウル』について考えたい。ただ『ダークソウル』という個別の作品にだけこだわりたいのではない。『デモンズソウル』から…</description>
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  <published>2022-03-04 21:26:00</published>
  <title>『ダークソウル』はゲームにおけるパターナリズムへの華麗なカウンターである</title>
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