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  <blog_title>数学/競プロメモ</blog_title>
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  <description>問題 https://atcoder.jp/contests/aising2019/tasks/aising2019_d 考え方 まず、ゲームがすすんだときにどのようにカードが選ばれているか確認する必要がある。高橋くんは上から大きい数を選んでいくので簡単である。青木さんは に近い数から順にとっていく。高橋くんの選んだカードを T 、青木さんが選んだカードを A とすると一般的には ATATATAAAATTTT のようにカードが選ばれることがわかる。ある境界値までは ATAT と高橋くんと青木さんは順番にカードを選ぶことがわかり、その後は青木さんが AAAA 、高橋くんが TTTT とカードを選…</description>
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  <published>2019-02-02 11:14:46</published>
  <title>AISing Programming Contest 2019 / エイシング プログラミング コンテスト 2019：D - Nearest Card Game</title>
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