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    <anon>etc</anon>
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  <description>現在のプログラミング言語のほぼすべては、強くプレインテキストに縛られています。もちろん、グラフィカル言語や図言語は存在しますが、そこまでいくと非プレインテキストのデメリットが多く出てきてしまいます。そこまでは別に望んでいません。「ほとんどプレイン」なんだけど、ごく一部プレインテキストからはみだすみたいな機能拡張が、明日の言語には欲しいと私は思っています。いまでも既にあるそのような例としては、ソースコードの色付け機能などです。これは人間の視覚認知力を応用しプログラムの可読性を高める例です。Eclipseでimport編成をツリービューみたいに表示したり隠したりする機能もそうです。んで、もうちょっ…</description>
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  <published>2008-09-01 17:38:52</published>
  <title> プレインテキストの呪縛</title>
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