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  <author_name>ueshita</author_name>
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    <anon>Godot</anon>
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  <description>やりたいこと GodotのTileMapで横スクロールな2Dステージを作ったとします。 そこでキャラが乗っているタイルの情報が欲しくなりました。 ダメージ床だったらダメージ処理したり、衝突したタイルを破壊したりできます。 タイル情報を検出する方法 TileSetの設定 まずTileSetを設定します。 画像から領域を切って、コリジョンを設定します。 タイルでステージを作る TileSetからタイルを選んでTileMapに配置します。 今回は横長タイルにしました。 キャラの作成 キャラにはKinematicBody2Dを設定します。 今回は2Dユニティちゃんをお借りしました。🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏 移動…</description>
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  <published>2020-09-02 13:45:59</published>
  <title>【Godot】TileMapのコリジョンからタイル情報を検出する</title>
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