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  <author_name>ueshita</author_name>
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  <blog_title>非常口blog</blog_title>
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    <anon>Godot</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>発生した現象 Godot EngineでC++等使ってNativeScriptを実装してゲーム作りをしていると、こんなエラーを見ることがあります。 実行して戻ってくると。 エラーが2倍に増える。 めっちゃウザい！ 発生条件 GDNativeのDLLが2つ以上ある Godotエディタのフォーカスが外れた後、再度フォーカスする 解決方法 ネイティブライブラリ(dllとかsoとか)を指定しているファイルGDNativeLibaryのプロパティのReloadableのチェックを外すだけです。 原因 GodotのDLLのリロード処理が上手く行われていないんですかね？ Reloadableの詳細は次の通り…</description>
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  <published>2021-04-18 18:55:40</published>
  <title>【Godot】エラー &quot;Condition &quot;!script_data&quot; is true.&quot; を黙らせる</title>
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