<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>umai_bow</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/umai_bow/</author_url>
  <blog_title>&lt;body&gt;</blog_title>
  <blog_url>https://umai-bow.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>Unity で iOS アプリを作るとき、iOS の設定に設定画面を追加することができる。 こういうの。 アプリ上で設定画面を作ってもいいが、簡単なテスト用アプリや、広く公開しないアプリなら、こっちで設定しまったほうが、バグも出ないし楽である。 iOS の設定画面を追加するには、Settings.bundle というファイルを Xcode のプロジェクトに組み込む必要がある。これは、Xcode のメニューから「File ＞ New ＞ File」を開き、「Settings.bundle」を選択することで作成できる。 設定した項目は、plist の Identifier を使って、Unity か…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fumai-bow.hateblo.jp%2Fentry%2F2018%2F09%2F28%2F105232&quot; title=&quot;Unity の iOS ビルド時に Settings.bundle を組み込む - &amp;lt;body&amp;gt;&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/umai_bow/20180928/20180928103728.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-28 10:52:32</published>
  <title>Unity の iOS ビルド時に Settings.bundle を組み込む</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://umai-bow.hateblo.jp/entry/2018/09/28/105232</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
