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  <blog_title>パソコン・メモメモ備忘録</blog_title>
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    <anon>game</anon>
    <anon>AVC</anon>
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  <description>4gamers さんの記事。昨日に引き続き、HDR 関連をお勉強している。この記事も、HDR に関してかなり詳細な情報が書かれていて参考になる。 Game 向けには、PQ 方式の Dolby Vision がメジャーになりつつある、ということだそうな。記事では、ピクセルシェーダーで画素値を変換するとか、画面上部の2ラインの下位ビットを HDR メタデータに使うとか、なかなか力技的な話が書かれている。近いうちに、AMD や NVidia の GPU はハードウェアで浮動小数点バッファ(FP16 とか FP32 とか)を、HDR の各規格に合わせて出力する部分をハードウェア化して搭載するとは思うが…</description>
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  <published>2016-04-12 23:59:03</published>
  <title> ゲームの HDR 対応</title>
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