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  <blog_title>うなどんぼーん開発雑記</blog_title>
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    <anon>Staxel</anon>
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  <description>［バージョンアップで導入方法が変わる可能性もあるのでご注意下さい］[2018/02/07 更新]全体的に余計な手順を省き、内容微更新。 久しぶりの更新の割に未だにゲーム開発の記事が無いのはﾅﾝﾀﾞ(ry さて、今回はPCゲーム、”Staxel”の衣装Mod作成から導入までを解説します。こちらの記事を参考にしました。まずは上記記事を参考にモデルを作成します。VoxelShopの注意点として、モデルを選択して移動させたい時、&quot;SelectAllVoxels&quot;（Shift+Ctrl+A）は重なってる部分は正常に選択されないようです。面倒ですが、一レイヤーずつ、&quot;SelectWholeLayer&quot;（C…</description>
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  <published>2018-01-30 01:04:48</published>
  <title>［Staxel］衣装Modの作成、導入（微更新版）</title>
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