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  <author_name>lambdataro</author_name>
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  <blog_title>Unity 勉強メモ</blog_title>
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    <anon>言語処理</anon>
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  <description>突然ですが、ここで宣言します。 今日から二週間かけてオリジナルのプログラミング言語の 設計と実装に挑戦するプロジェクトを始めたいと思います。 二週間という限られた期間の中で、自分が本気で頑張ったとき、 いったいどの程度のものを作ることができるのか確かめるのが 目的です。 以下にどんなプログラミング言語を作りたいかの構想をメモしておきたいと思います。 概要 言語はF#やOCaml、Haskellのような静的型付けを行う関数型言語にしたいと 考えています。文法はオリジナルで既存のさまざまな言語を参考にデザインします。とりあえず言語名(コードネーム)はMokkosu (もっこす)です。 動作環境とし…</description>
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  <published>2015-02-05 08:34:43</published>
  <title>二週間でオレオレ言語を作るプロジェクト (構想編)</title>
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