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  <author_name>lambdataro</author_name>
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  <blog_title>Unity 勉強メモ</blog_title>
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    <anon>数値計算</anon>
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  <description>今回はブロック化を適用してみました。 プログラム BNがブロックサイズです。ブロック化を適用するとこで、 行列がキャッシュに乗りやすくなります。 問題はこのブロックサイズをいくつに定めるかですが、 とりあえず20から1000まで10刻みで試してみて折れ線グラフを作って見ました。 なんとも微妙なグラフですが、 どうやら300から500ぐらいの値にするのが良さそうです。 ここでは計測結果も良かったBN = 500を採用しました。 プログラム全体は以下のGitHubリポジトリにあります。 今回利用するプログラムは、 main.cとmy_dgemm03.cです。 lambdataro/mydgemm …</description>
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  <published>2015-03-04 05:33:09</published>
  <title>C言語でオレオレ行列積ルーチンを作るプロジェクト (その3)</title>
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