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  <author_name>yasuda0404</author_name>
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  <blog_title>Unityな日々（Unity Geek）</blog_title>
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    <anon>script-基本</anon>
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  <description>Project内に次のPrefab (BallPrefab)があるとする。 このPrefabをシーン内に生成するには、Instantiate()を使う。 たとえば次のScriptを作り、シーン内のGameObjectにアタッチ。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MainScript : MonoBehaviour { public GameObject ball; // Use this for initialization void Start () { for (int i=0 ; i&lt;3 ; ++i) {…</description>
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  <published>2013-03-02 16:09:04</published>
  <title>Prefabのインスタンスを生成する</title>
  <type>rich</type>
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