<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kimukats</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kimukats/</author_url>
  <blog_title>unityでいってみよう！</blog_title>
  <blog_url>https://unityletsgo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Windows</anon>
  </categories>
  <description>最近こんなこと聞かれたよ！ 「Unityで作ったWindowsアプリ、オンボードGPUとグラフィックカードのどっちで動かすか指定したいんだけど、どうすればいいの？」 ってことで、今回はその方法を紹介するよ！ WindowsでGPUを指定する方法！ Windows 10/11なら、アプリごとに使うGPUを設定できるんだ。手順はこんな感じ！ 1. Windowsの設定から指定する 設定を開く（Win + I キー） 「システム」 &gt; 「ディスプレイ」 &gt; 「グラフィックスの設定」 を開く 「アプリを選択して設定」 のところで、 Unity Editorなら インストールディレクトリ\Unity.e…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Funityletsgo.hatenablog.com%2Fentry%2F2025%2F02%2F16%2F124832&quot; title=&quot;パフォーマンス最大化：WindowsでGPUを選択してみよう！ - unityでいってみよう！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kimukats/20250502/20250502224032.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-02-16 12:48:32</published>
  <title>パフォーマンス最大化：WindowsでGPUを選択してみよう！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://unityletsgo.hatenablog.com/entry/2025/02/16/124832</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
