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  <author_name>fromkishibe</author_name>
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  <blog_title>Unity-初心者ユニティの使い方メモ【UTMEMO】ブログ版</blog_title>
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    <anon>■ NO.03 見た目の表現関連</anon>
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  <description>unityでは布の表現が簡単に実装できるようです。 docs.unity3d.com clothというクロスシミュレーションを使う blogs.unity3d.com 【 簡単な手順 】 ・ planeを設置 ・ マテリアルを設置 ・ add componentでclothを追加 ・ 固定点をつくる／Cloth Constraints &gt; Visualization &gt; Max Distance : select ※ 頂点が表示されない場合Gizmosがoffになっている場合があります。エディターのバージョンで表示されていないことがありました。不具合？ nopitech.com hk-ryuk…</description>
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  <published>2021-02-25 19:51:17</published>
  <title>布の表現</title>
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