<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>fromkishibe</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/fromkishibe/</author_url>
  <blog_title>Unity-初心者ユニティの使い方メモ【UTMEMO】ブログ版</blog_title>
  <blog_url>https://unitylog.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>■ NO.03 見た目の表現関連</anon>
  </categories>
  <description>Unityのライトまわりをおさらいしようと思います。 各パラメーターをあらためて、再確認。 【 Unityでのライト設定項目 】 ・ Lighting ウインドウ docs.unity3d.com zenn.dev 【 ライトのインスペクターのパラメーター項目をおさらいする／影 】 ■ Type ライトの種類 Directional, Point, Spot, Area ■ Baking ライトを焼き付けるか(ベイクするか)選択 ・・・ベイクがいまいち分かってない・・・ ■ Range 光の範囲 「 Point 」/「 Spot 」のみ ■ Spot Angle 円錐の角度 「 Spot 」の…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Funitylog.hatenadiary.jp%2Fentry%2F202403080047&quot; title=&quot;ライティング設定／ライト関連 - Unity-初心者ユニティの使い方メモ【UTMEMO】ブログ版&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-06-11 02:06:10</published>
  <title>ライティング設定／ライト関連</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://unitylog.hatenadiary.jp/entry/202403080047</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
