<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>unitymemo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/unitymemo/</author_url>
  <blog_title>ゲーム作りたい人がプログラミングを独学するためのUnityメモ</blog_title>
  <blog_url>https://unitymemo.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
  </categories>
  <description>はじめまして。「Unityメモ」管理人のUnitymemoです。 はてなブログから「最初の記事を書いてみませんか？」と促されたので（笑）、自己紹介を兼ねて、なぜ今さら（？）私がゲーム開発の世界に足を踏み入れたのか、その経緯とこれからの目標を書いておこうと思います。 なぜゲーム開発を目指しているのか？ 私はこれまで、SIerとして業務システム開発の世界で10年以上のキャリアを積んできました。(最近はちょっと別の職業してましたが) 扱ってきた言語は Visual Basic.NET, C#, PowerShell, JavaScript など。 ゴリゴリのコーディングというよりは、スクリプトを書い…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Funitymemo.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2026%2F03%2F29%2F062350&quot; title=&quot;【初投稿】システム開発歴10年超のエンジニアが、Unityで「一生モノの趣味」としてゲーム制作を始めた理由 - ゲーム作りたい人がプログラミングを独学するためのUnityメモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-29 06:23:50</published>
  <title>【初投稿】システム開発歴10年超のエンジニアが、Unityで「一生モノの趣味」としてゲーム制作を始めた理由</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://unitymemo.hatenadiary.jp/entry/2026/03/29/062350</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
