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  <author_name>unlow</author_name>
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  <blog_title>伝書閑古鳥</blog_title>
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    <anon>数楽</anon>
    <anon>考える</anon>
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  <description>数学はよく、パズルに喩えられます。 あちらを立てればこちらが立たず、 なかなか合わない辻褄を ちょっとした発想の転換で すっきり解決させる、と。 しかしぼくは、 数学は、実はRPGに近いのではないかと考えます。 はじめのうちは、雑魚と呼ばれる敵を倒し、 少しずつ経験を積んでいく。 ある程度経験を積んだところで、 少し厄介な敵に臨む。 初めは苦戦していても、 そのうち対処法を見つけ、難なく倒せるようになるだろう。 そして、そこで勝ち得た「定理」という名の武器を振るって、 「証明」という名の、強大な敵に立ち向かう。 もし敗れたとしても、 道具を揃えて弱点を見極めれば、倒せるときが来るはず。 行き詰…</description>
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  <published>2009-04-17 18:47:42</published>
  <title>数学RPG論</title>
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